2)建筑外墻材料:除了要考慮到建筑物周邊環(huán)境因素之外,建筑物的外墻材料是影響燈光效果.重要的一個(gè)因素。一般來(lái)說(shuō),石材、混凝土、磁磚等建筑外墻材料的表面比較粗糙,經(jīng)燈光的照射之后效果比較符合設(shè)計(jì)要求,然而不銹鋼、鋁材、玻璃等建筑外墻材料的表面光滑,因此,就會(huì)容易造成燈光反射,如此一來(lái),燈光的效果不明顯而且還會(huì)因?yàn)闊艄夥瓷?,造成一定程度的光污?此現(xiàn)象玻璃反射的程度.為嚴(yán)重,不得不慎重考慮。
3)從建筑的不同方向入手:被照明的建筑物可能是從各個(gè)不同的方向、角度都能夠看得到,但一般在照明設(shè)計(jì)著手之前,我們就需要決定某個(gè)特定的方向做為主要的觀看方向。
4)考慮觀看建筑的距離:一般人可能的觀看距離.距離的遠(yuǎn)近會(huì)影響人對(duì)于立面外觀觀察的清晰度,同時(shí)影響照度高低的決定。
然而,亮化只是照明設(shè)計(jì)的一部分內(nèi)容,而不能用于照明設(shè)計(jì)的代名稱。因?yàn)檎彰髟O(shè)計(jì)考慮得不只是亮化,還有亮的對(duì)立面。
照亮的同時(shí)很容易忽略影子的存在和必要性,有光就有影,這是共存的,有些項(xiàng)目需要避免暗影,有些則需要影子的存在來(lái)增加照明的層次。美術(shù)寫(xiě)生起始,那些立體幾何面就是要從表現(xiàn)光分布和亮暗面開(kāi)始練習(xí)的。
當(dāng)我們做慣了空間、被照物或建筑立面通亮的場(chǎng)景后,有沒(méi)有想過(guò)哪個(gè)面可以暗下去呢?即使在自然光的照射下,物體的展現(xiàn)其實(shí)也是有明暗面區(qū)分,而這明暗正是體現(xiàn)物體存在感和立體感的,可是到了晚上,如果照明照得通亮,可能反而把它變成了一個(gè)平面的東西。
夜景照明要做到多亮?業(yè)主不確定,設(shè)計(jì)師無(wú)法把握業(yè)主的需要和喜好,于是國(guó)內(nèi).常用的手法是建議業(yè)主使用控制系統(tǒng),到時(shí)可以根據(jù)需要來(lái)調(diào)暗調(diào)亮。